DÉCADA DE LOS 90
- javirovi22
- 20 dic 2021
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021

A partir de los 90, comenzaron las mejores décadas para el mundo del videojuego y del entretenimiento, dándose grandes avances en la industria como la llegada del internet, la distribución de o el salgo de los 16 a los 32 bists.
El vacío que dejó Atari en la crisis de los videojuegos dio pie a que a mediados de los 90 comenzara una batalla entre las compañías más grandes de la época: Sega y Nintendo.
Esta última había empezado a dominar el mercado de los videojuegos tras la salida de la Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1990, la cual es una de las videoconsolas más icónicas gracias a sus mejoradas capacidades gráficas de diseño y audios. En especial sorprendió a todos cuando se pasó al 3D con juegos como Super Mario Bros, con los que no solo sacaba juegos exitosos, sino también consolas.
Por parte de Sega destaca la creación de Sonic, quién acabaría con Mario. Sin embargo, Nintendo tenía preparado un as bajo la manga, pues estaba prerparado para estrenar 3 grandes juegos: Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past y Street Fighter II (tras haberle comprado los derechos a Capcom)
Además, Nintendo estaba en ese momento desarrollando el Super Mario Kart. Su éxito se vio ligeramente reducido al sacar en 1996 la Nintendo 64 (consola que pretendía dar el paso del 2D al 3D) ya que su capacidad era inferior a las de sus rivales, la Saturn de Sega y la PlayStation de Sony, todas con procesadores de 64 bits; pero no tardó en tener resultados positivos gracias a la fama que alcanzó el Super Mario 64.
Mientras tanto, Sony empezó a desarrollar las primeras consolas que funcionaban con discos, como la PlayStation en 1994. En juegos como Metal Gear Solid, Final Fantasy VIII o Silent Hill se introdujeron cinemáticas extensas de una calidad admirable y además como diálogo grabado.
Los juegos evolucionaron a estar más cerca de las obras cinematográficas ya que las narrativas podían ser más elaboradas y profundas que antes. La variedad y la potencia gráfica que tenían las consolas en ese momento tuvieron un impacto duradero en los juegos.
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