JULIAN GOLLOP
- Antía Weiss
- 18 dic 2021
- 3 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021
BIOGRAFÍA

Julian Gollop nació en 1965 en Inglaterra cumpliendo su mayoría de edad en Harlow. Cuando era niño, su padre le presentaba gran cantidad y variedad de juegos como el ajedrez, los juegos de cartas y los juegos de mesa. En su familia era habitual jugar a varios juegos en vez de ir al cine. Con la edad de 14 años empezó a jugar juegos como “Dungeon & Dragons” , juegos de mesa SPI y Avalon Hill, que eran juegos más complejos. Cuando estaba en secundaria los ordenadores en casa se hicieron realidad, la fascinación de Gollop por los juegos de estrategia complejos lo ayudó a reconocer como los ordenadores podían permitirle crear juegos que él disfrutaba.

TRAYECTORIA CREADORA
En 1982, cuando todavía estaba en la escuela secundaria, Gollop comenzó a diseñar y programar juegos de ordenador. Cuando Gollop fue a la London School of Economics para estudiar sociología , pasó más tiempo creando videojuegos como Chaos: The Battle of Wizards y Rebelstar que estudiando. Creó el primer Rebelstar por sí mismo como un juego para dos jugadores y lo llevó a una editorial que tenía una oficina cerca de su universidad. Querían que fuera un juego para un solo jugador, algo que él no había hecho antes, por lo que Gollop creó algoritmos funcionales de búsqueda de rutas desde cero, el juego se publicó y terminó funcionando bien.

En 1988, se unió a él su hermano, Nick Gollop, en la fundación de Target Games, una empresa de desarrollo de videojuegos que posteriormente cambió a Mythos Games . Bajo el nombre de Mythos, los hermanos Gollop diseñaron y desarrollaron juegos de computadora como Laser Squad , X-COM: UFO Defense , X-COM: Terror from the Deep y X-COM: Apocalypse . Después de cerrar Mythos Games, Gollop y su hermano fundaron Codo Technologies . Estaban desanimados por la forma en que los principales editores los trataron en Mythos Games, por lo que probaron un modelo de negocio diferente.
El juego inaugural de Codo Technologies en 2002 fue Laser Squad Nemesis , un juego de tácticas por turnos con funciones de juego por correo electrónico multijugador asincrónico que requería una suscripción mensual.

Después de mudarse a Bulgaria, Gollop comenzó a trabajar para Ubisoft en Sofía como diseñador de juegos . Fue ascendido rápidamente a productor , y finalmente lideró el desarrollo de Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars para Nintendo 3DS . Luego se convirtió en el co-director creativo de Assassin's Creed III: Liberation para PlayStation Vita .
Gollop dejó Ubisoft en 2012 con ideas para rehacer juegos de principios de su carrera.
A partir de 2017, Gollop trabaja en Sofía como director ejecutivo y diseñador jefe de Snapshot Games , un desarrollador de videojuegos independiente que cofundó en 2013 con David Kaye. Chaos Reborn , el primer juego del estudio, fue lanzado por Snapshot Games en 2015. Luego dirigió el desarrollo de Phoenix Point de su compañía , que fue lanzado en diciembre de 2019.
CARACTERÍSTICAS CREATIVAS
Sus videojuegos principales son de estrategia por turnos relacionados con defender la base de alienígenas e invasiones, intentando salvarse los soldados y el resto de la humanidad.
RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Julian Gollop fue una persona clave en el desarrollo de los videojuegos de computadora, sobre todo en los de estrategia. Empezó a interesarse por los juegos y la programación desde muy pequeño y ya con 18 años, mientras estudiaba, sacó sus primeros juegos.
Más tarde desarrolló juegos para su propia compañía, como X-COM, que fue un bombazo en su momento, u otras compañías en las que trabajó. De 2006 a 2012 trabajó dentro de Ubisoft para Sofía, como director ejecutivo y diseñador jefe de Snapshot Games.
Imagine Games Network (IGN) lo puso entre los los 100 mejores creadores de computadoras de los tiempos por su labor.

Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en la época de los 90's
BIBLIOGRAFÍA
Julian Gollop BiografíayReconocimientos. Hmong.es. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://hmong.es/wiki/Julian_Gollop.
Julian Gollop. XCOM Wiki. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://xcom.fandom.com/wiki/Julian_Gollop.
Julian Gollop BiografíayReconocimientos. Hmong.es. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://hmong.es/wiki/Julian_Gollop.
XCom UFO creators strategy game Laser Squad Nemesis. Web.archive.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://web.archive.org/web/20040604081922/http://www.lasersquadnemesis.com/AboutUs.htm.
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