SYSTEM SHOCK
- Antía Weiss
- 18 dic 2021
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021
FICHA TÉCNICA

Titulo original: System Shock
Año: 1994
Creador: Looking Glass Technologies, director Doug Church
Editor: Orygin Studios
País: Estados Unidos
Género: Videojuego de rol de acción
CONSOLAS DE SOPORTE
Mac
Windows
DOS
RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Populariza la jugabilidad emergente, referida a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánicas de juego relativamente sencillas.
Uno de los juegos que mejor define el género de simulador inmersivo (elección del jugador se enfatiza cuando se enfrenta a una misión, amplia variedad de acciones y habilidades para el jugador, sensación de “estar dentro” del juego).
Fue un gran avance en su género (acción-aventura, sci-fi, simulador inmersivo, cyberpunk).
Motor 3D, simulador de físicas y gameplay más complejo fueron muy destacados, especialmente por permitir jugabilidad emergente.

DESCRIPCIÓN / CARACTERÍSTICAS

Basado en el año 2072, Un hacker originario de Nueva Atlanta accede a los archivos de una estación espacial llamada Station Citadel, el hacker es arrestado por la corporación y le llevan a la estación misma, donde es presentado ante un ejecutivo corrupto llamado Edward Diego. En lugar de procesarlo, le ofrece un trato confidencial: le retira todos los cargos y obtendría su libertad si accede a piratear a SHODAN, la inteligencia artificial que gobierna dicha estación, quitándole todos sus rasgos éticos. Además, para que el trato fuese más tentador Diego le ofrece someterse a una cirugía para recibir un implante cibernético de grado militar, pero únicamente si coopera. Tras acceder a realizar la misión el hacker se somete a la operación que le deja dormido durante unos meses, en ese tiempo SHONAN había eliminado cualquier rastro ético de su programación, se hace con el control de máquinas y robots y comienza a matar o transformar en cyborgs y mutantes al personal de la estación espacial.

Cuando el hacker despierta se encuentra con una realidad devastadora, sin embargo, se libra de ser ejecutado por SHONAN debido a que le ve como su creador.
El objetivo del juego, por tanto, es destruir a SHONAN y lograr huir con éxito de Citadel Station.



Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en la época de los 90's
BIBLIOGRAFÍA
System Shock - Wikipedia. En.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock.
Jugabilidad emergente - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.wikipedia.org/wiki/Jugabilidad_emergente.
Simuladores inmersivos - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.wikipedia.org/wiki/Simuladores_inmersivos.
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