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SYSTEM SHOCK

Actualizado: 23 dic 2021

FICHA TÉCNICA


  • Titulo original: System Shock

  • Año: 1994

  • Creador: Looking Glass Technologies, director Doug Church

  • Editor: Orygin Studios

  • País: Estados Unidos

  • Género: Videojuego de rol de acción


CONSOLAS DE SOPORTE

  • Mac

  • Windows

  • DOS



RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS

  • Populariza la jugabilidad emergente, referida a situaciones complejas en videojuegos, juegos de mesa, o juegos de rol que emergen de la interacción de mecánicas de juego relativamente sencillas.

  • Uno de los juegos que mejor define el género de simulador inmersivo (elección del jugador se enfatiza cuando se enfrenta a una misión, amplia variedad de acciones y habilidades para el jugador, sensación de “estar dentro” del juego).

  • Fue un gran avance en su género (acción-aventura, sci-fi, simulador inmersivo, cyberpunk).

  • Motor 3D, simulador de físicas y gameplay más complejo fueron muy destacados, especialmente por permitir jugabilidad emergente.



DESCRIPCIÓN / CARACTERÍSTICAS


Basado en el año 2072, Un hacker originario de Nueva Atlanta accede a los archivos de una estación espacial llamada Station Citadel, el hacker es arrestado por la corporación y le llevan a la estación misma, donde es presentado ante un ejecutivo corrupto llamado Edward Diego. En lugar de procesarlo, le ofrece un trato confidencial: le retira todos los cargos y obtendría su libertad si accede a piratear a SHODAN, la inteligencia artificial que gobierna dicha estación, quitándole todos sus rasgos éticos. Además, para que el trato fuese más tentador Diego le ofrece someterse a una cirugía para recibir un implante cibernético de grado militar, pero únicamente si coopera. Tras acceder a realizar la misión el hacker se somete a la operación que le deja dormido durante unos meses, en ese tiempo SHONAN había eliminado cualquier rastro ético de su programación, se hace con el control de máquinas y robots y comienza a matar o transformar en cyborgs y mutantes al personal de la estación espacial.


Cuando el hacker despierta se encuentra con una realidad devastadora, sin embargo, se libra de ser ejecutado por SHONAN debido a que le ve como su creador.


El objetivo del juego, por tanto, es destruir a SHONAN y lograr huir con éxito de Citadel Station.








Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en la época de los 90's



BIBLIOGRAFÍA


System Shock - Wikipedia. En.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://en.wikipedia.org/wiki/System_Shock.


Jugabilidad emergente - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.wikipedia.org/wiki/Jugabilidad_emergente.


Simuladores inmersivos - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.wikipedia.org/wiki/Simuladores_inmersivos.



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