YUJI NAKA
- Antía Weiss
- 18 dic 2021
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021
BIOGRAFÍA

Yuji Naka es un diseñador y programador japonés nacido en 1965 en Osaka. Tras acabar la escuela, en vez de ir a la universidad, decidió trabajar en varios oficios. Tras abandonar el último, se enteró de que SEGA estaba buscando programadores. Fue a una entrevista y lo contrataron rápidamente, empezando su carrera en SEGA en 1984.
En 2006, Naka anunció que quería crear su propio estudio de videojuegos, Prope, para alejarse de tan solo hacer juegos de Sonic. Finalmente, en 2002, abandonó SEGA.
Se unió a Square Enix en 2018.
TRAYECTORIA CREADORA
Naka aprendió a programar mediante la réplica y desarrollo de código de videojuegos que veía en revistas. Cuando empezó a trabajar en SEGA, su primera tarea fue diseñar mapas y revisar discos duros para el juego Road Runner de la SF-7000.
Su primer proyecto grande consistió en un juego llamado Girl’s Garden. Su jefe quedó impresionado y decidió publicar el juego, esto le dio cierto prestigio entre sus compañeros y la gente de Japón. Naka también programó los efectos de animación semi-3D en el juego Phantasy Star de la Master System en 1987.

De todos modos, el punto más álgido de su carrera hasta el momento fue en 1991, cuando programó el famoso Sonic the Hedgehog, que fue un éxito de ventas.

Tras eso, se trasladó a la subsidiaria americana de SEGA, donde trabajó junto a americanos y japoneses en el Sonic Team. Tiempo después Naka fue movido al rol de productor en SEGA Japón.
CARACTERÍSTICAS CREATIVAS
Yuji Naka siempre fue un excelente programador. Esto se puede ver, por ejemplo, cuando programó Sonic the Hedgehog. Creó un algoritmo que permitía a un sprite moverse suavemente por una curva determinando su posición con una matriz de puntos. Este concepto acabó evolucionando en la jugabilidad final de los juegos de Sonic clásicos, un gameplay muy rápido y manejable.

RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Yuji Naka y su equipo son recordados sobre todo por la creación del fenómeno de Sonic. El personaje ha sido principal seña de identidad de la empresa desde su creación y le ha dado gran prestigio a lo largo de los años, además de haber logrado algo que en la época parecía imposible: competir contra el titán que era Nintendo por aquel entonces y crear cierta rivalidad.

Hoy en día la calidad de productos entre empresas está más diferenciada que por aquel entonces, pero fue sin duda una parte importante de la historia de los videojuegos y un juego que aún hoy se sigue celebrando y disfrutando por muchos.
Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en la época de los 80's y 90's
BIBLIOGRAFÍA
About Yuji Naka: Japanese video game designer and programmer (1965-) | Biography, Filmography, Facts, Career, Wiki, Life. peoplepill.com. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://peoplepill.com/people/yuji-naka.
Yūji Naka - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.wikipedia.org/wiki/Y%C5%ABji_Naka#Emulaci%C3%B3n.
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