ARTHUR “ART” SAMUEL
- Katarzyna Zieba
- 19 dic 2021
- 2 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021

BIOGRAFÍA
Arthur Lee Samuel nació el 5 de diciembre de 1901 en Kansas, Estados Unidos.
Para pagar sus estudios estuvo trabajando en la universidad de Emporia, donde recibió una maestría de Ingeniería Electrónica del M.I.T en 1926.
En 1928 estuvo trabajando en los Laboratorios Bell, mejorando la tecnología de los radares durante la Segunda Guerra Mundial.
Después de la Guerra se transladó a la Universidad de Illinoils donde comenzó el proyecto ILLIAC que más tarde abandonó antes de antes de terminar el primer ordenador.
Es entonces cuando comienza a trabajar en la IBM en Poughkeepsie, Nueva York en el año 1949 donde hizo sus mejores trabajos.
En 1966 se retiró de IBM y fue a la Universidad de Stanford como profesor asociado e investigador, comenzando una nueva vida. Y ya para el 1974 se convirtió en profesor de investigación allí.
Samuel estuvo enseñando activamente hasta 1982. Supervisó varias tesis de doctorado en Stanford.
Finalmente, el 29 de julio de 1990 murió de parkinson a los 88 años de edad.
CARACTERÍSTICAS CREATIVAS
Se le conocía especialmente por su trabajo innovador
Tenía la capacidad de comprender la documentación de programas complejos y escribir manuales claros y atractivos.
Búsqueda de un juego que sea capaz de ganar a un humano.
Su fin no era el entretenimiento sino la investigación.
TRAYECTORIA CREADORA
En su etapa en Laboratorios Bell trabajó principalmente en tubos de vacío, mejoras de radar para la guerra, y desarrolló un conmutador de transmisión – recepción de descarga de gas.
Tras trasladarse a la Universidad de Illinoils comenzó el proyecto ILLAC, una serie de supercomputadoras repartidas en diferentes ubicaciones, sin embargo, se marchó antes de que dicho proyecto acabase.
Ya en IBM realizó sus trabajos más relevantes entre los que se encuentran:
Creación de una de las primeras tablas Hash de software y el impulso del uso de transistores en ordenadores.

Hizo un programa de damas para el primer ordenador comercial el IBM 701, lo que supuso una demostración de los avances tanto en hardware como en programación experta y provocó que las acciones de IBM aumentaran 15 puntos de la noche a la mañana, ya que se trataba del primer programa de autoaprendizaje del mundo.
Samuel, fue además pionero en la computación no numérica, por lo que influyó mucho en el conjunto de instrucciones de las primeras computadoras IBM. Las instrucciones lógicas de estas computadoras fueron introducidas a su investigación y rápidamente adoptadas por todos los diseñadores de computadoras ya que son útiles para la mayoría de los cálculos no numéricos.
RELEVANCIA EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
Es considerado uno de los padres de la inteligencia artificial y la informática moderna.
Fue pionero en el campo de la inteligencia artificial, los juegos informáticos y de la programación no numérica, que más adelante se iba a utilizar para el sistema de instrucción de procesadores.
Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en los comienzos
BIBLIOGRAFÍA
Arthur Samuel. (2014, abril 13). Conferencia de Darthmouth 1956. https://darthmouthconference.wordpress.com/participantes-en-la-conferencia/arthur-samuel/
Surhone, L. M., Tennoe, M. T., & Henssonow, S. F. (Eds.). (2010). Ralph H. Baer. Betascript Publishing.
(S/f). Computer.org. Recuperado el 23 de diciembre de 2021, de https://history.computer.org/pioneers/samuel.html
Wikipedia contributors. (2021, noviembre 23). Arthur Samuel. Wikipedia, The Free Encyclopedia. https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Arthur_Samuel&oldid=1056829707
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