MAQUINAS ARCADE
- Katarzyna Zieba
- 15 dic 2021
- 4 Min. de lectura
Actualizado: 23 dic 2021

¿QUÉ SON?

Las máquinas arcade o recreativas es un aparato de entretenimiento que funciona con monedas para ejecutar juegos de tipo Arcade. Por lo general están instaladas en sitios públicos.
Dieron inicio a la gran revolución de los videojuegos en todo el mundo, “La edad de oro de los videojuegos Arcade”, fue un periodo que duró desde el principio de los años 70’ hasta finales de los 80’. Eran juegos con controles fáciles y niveles cortos.
PARTES DE UNA ARCADE
Estas son las partes comunes entre las distintas máquinas, pero dependiendo del modelo algunas varían.

Monitor: se muestra el juego en la pantalla con gráficos raster (el más común) o vectoriales. La resolución estándar es de 262.5 y 315 líneas verticales, dependiendo de la frecuencia de actualización, entre 50 y 60 Hz.
Tableros de circuitos impresos (PCB) : el hardware sobre el que se ejecuta el juego que se encuentra oculto dentro de la estructura de la máquina.
Fuente de alimentación: proporcionan alimentación de CC a las placas de sistema arcade y la iluminación de bajo voltaje para las ranuras para monedas y botones iluminados.
Carpa: letrero sobre el monitor que muestra el título del juego con colores brillantes y retroiluminados.
Panel de control: están situados los controles del juego, en una superficie más baja del monitor.
Ranuras de monedas: zona donde se introducen las monedas para poder empezar la partida. Normalmente están debajo del panel de control. Hay un botón rojo por si a veces se queda atascada la moneda, para devolverle la moneda al jugador.
TIPOS DE MÁQUINAS ARCADE

Máquinas Verticales: son las máquinas más comunes, están hechas de madera y metal de dos metros de altura aproximadamente, con el panel de control colocado debajo del monitor y a un nivel situado por encima de la cintura del jugador. El monitor se encuentra a la altura de los ojos. Los controles suelen ser uno o más joysticks, dependiendo de cuantos jugadores simultáneos permita el juego, además de los botones de acción. Los videojuegos de carreras pueden tener un volante y un pedal del acelerador en lugar de un joystick y un acelerador de aviones. Si la máquina recreativa alberga un juego de disparos, puede tener armas ligeras conectadas a la parte frontal de la máquina, a través de cables duraderos. Otros géneros de juegos como Guitar Freaks cuentan con controladores que se parecen a los instrumentos musicales.

Cabinas horizontales o mesas: las máquinas horizontales o “cóctel” tienen forma de mesas bajas y rectangulares, con los controles generalmente en cualquiera de los extremos anchos, o, aunque no tan comunes, en los extremos estrechos, y el monitor dentro de la mesa, con la pantalla hacia arriba. Los juegos de dos jugadores alojados en cócteles solían ser alternativos, y cada jugador tomaba turnos. El monitor invierte su orientación (controlado por el software del juego) para cada jugador, de modo que todo parezca correcto desde cada perspectiva.

Muebles de caramelo: Debido a la semejanza del plástico con los caramelos duros, a menudo son conocidos como "muebles de caramelos", tanto por los entusiastas de las arcadas como por la gente de la industria. Contaban con pantallas grandes, de hasta 29", se colocan de manera que el jugador pueda sentarse en una silla o taburete y jugar durante largos períodos de tiempo.

Máquinas recreativas en forma de cabina de pilotaje: tienen equipos que se parecen a los controles de un vehículo, pueden tener asiento de cubo, pedales, una palanca de cambio e incluso una llave de encendido. mientras que los simuladores de vuelo pueden tener un timón o un joystick, y los juegos de motocicletas podían tener un manubrio y aceleradores típicos de las motos, además del típico asiento. A menudo, estas máquinas están dispuestos uno al lado del otro, para permitir que los jugadores compitan juntos. Algunas de estas máquinas son muy elaborados e incluyen sistemas hidráulicos que mueven al jugador de acuerdo con la acción en pantalla. El jugador se sienta dentro de la estructura de la máquina.
CARACTERÍSTICAS VIDEOJUEGOS ARCADE
El puntaje es el objetivo principal: El principal objetivo era alcanzar la mejor puntuación posible para que el jugador logrará registrar su record, en lugar de terminar el juego. Por lo que, muchos videojuegos de Arcade eran infinitos.
Sistema de vidas: Tradicionalmente, se otorgaban tres vidas, pero siempre dependía de cada juego. Las cuales, al cometer un error se consumían y eran necesario reiniciar el nivel o el juego.
Dificultad ascendente: El juego en la máquina de Arcade comienza muy fácil, pero al avanzar entre niveles, se va aumentando la dificultad y así, eventualmente, logra superar la capacidad del jugador.
Interrupciones mínimas: Era posible pasar de inmediato a la siguiente fase, pues las escenas intermedias se caracterizaban por ser muy fugases.
Límite de tiempo: Todos los niveles del juego de tipo Arcade, en estas máquinas, contaban con un tiempo determinado y si el mismo se agotaba, el jugador perdería una vida. Por ello, las personas no debían tardar tanto en un mismo nivel.

Si quieres saber sobre la historia de los videojuegos en la época de los 70's y 80's
BIBLIOGRAFÍA
Máquina de arcade - Wikipedia, la enciclopedia libre. Es.m.wikipedia.org. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://es.m.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina_de_arcade.
【 Máquinas Arcade 】Cronología, Historia y Evolución ▷ 2021. Internet Paso a Paso. (2021). Retrieved 21 December 2021, from https://internetpasoapaso.com/maquinas-arcade/.
Comments